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S’CAPE, outils et ressources pour des escape games pédagogiques

En intro

En favorisant l’activité de l’apprenant, l’escape game pédagogique, physique ou numérique, est un outil précieux à la disposition de l’enseignant-formateur.

Engageant et immersif (énigmes, ambiance, décors, lumières, musique, « effets spéciaux »), le jeu d’évasion captive le participant et l’invite à se concentrer sur cette activité. Les énigmes permettent de faire converger l’attention. La réflexion de l’individu et le groupe se concentrent sur une tâche ou un ensemble de tâches précis. Les participants mobilisent et acquièrent connaissances et compétences. On apprend autrement, en conjuguant jeu et savoirs.

Mélanie FENAERT et Patrice NADAM, viennent nous présenter S’CAPE, un lieu de partage, de conseils et de ressources utilisables lors de la création d’un jeu d’évasion.

Le replay du Comptoir

Edition du 26 octobre

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